-- shape_change
-- create by dengc
-- 主动技： 变身
-- 配置说明：shape_change(propId,2,value,-1)
-- 第二个参数对应于shape_change.csv表中的id，第四个参数持续回合数

return{
    apply = function(source, target, skillId, round, para, extra)
        local endRound = prop[4];

        -- 作为战斗状态记录在玩家身上
        local condition = { 
            ["end_round"] = endRound,
        }

        CombatStatusM.applyStatus(target, "shape_change", condition);

        -- 返回作用目标
        return { target, };
    end,

    parse = function(desc)
        return {};
    end,  
};
